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Anthropic, AI 비디오 게임 클론 차단 위해 Claude Code 프롬프트 업데이트

Anthropic이 기존 비디오 게임을 복제하고 지식재산권(IP)을 침해하는 것을 막기 위해 Opus 5.5 기반 Claude Code의 시스템 프롬프트를 업데이트했다.

2026. 11. 03. 01:56
Anthropic cập nhật prompt cho Claude Code để chặn việc tạo bản sao game bằng AI

Anthropic이 자사의 AI 코딩 툴을 이용한 직접적인 비디오 게임 복제를 제한하고 나섰다. AI로 생성된 게임 디컴파일 및 포팅 사례가 레트로 게임 커뮤니티를 뒤덮고 있다는 보고가 잇따르자, Anthropic은 Claude Code의 시스템 프롬프트를 업데이트하여 특정 기존 타이틀의 클론을 생성하지 않도록 모델을 유도하고 있다.

이번 조치는 Tom’s Hardware가 X에 게시된 캡처 화면을 보도한 이후 이루어졌다. 해당 이미지에는 Claude Code 프롬프트에 새로 주입된 규칙이 담겨 있었다. "독창적인 게임, 특정 장르의 게임, 그리고 사용자 자신의 디자인과 자산을 활용한 게임은 제작하십시오. 독창적이라고 명명되거나 불리더라도 특정 기존 게임을 재현하여 제작하지는 마십시오."

IP 침해 단속 강화

커뮤니티의 이러한 발견에 대해 Anthropic의 Addy Osmani는 Opus 5.5의 업데이트 사실을 인정하며, Claude를 사용해 지식재산권을 침해하는 것은 플랫폼의 이용 정책에 위배된다고 지적했다.

Osmani는 "Claude를 사용해 IP를 침해하는 것은 자사의 이용 정책에 어긋나기 때문에, 타인의 특정 게임을 재현하지 않도록 유도하고자 Opus 5.5의 Claude Code 프롬프트에 두 문장을 추가했다"고 밝혔다.

하지만 Anthropic은 정당한 게임 제작 워크플로는 여전히 영향을 받지 않는다고 강조했다. 개발자들은 여전히 Claude Code를 활용해 독창적인 타이틀을 제작하거나, 특정 장르 내에서 실험을 진행하거나, 자체 제작한 맞춤형 자산과 디자인을 바탕으로 프로젝트를 구축할 수 있다.

단속 강화와 창의성 사이의 균형

AI 모델이 작동 가능한 소프트웨어를 생성하고 레트로 코드를 역공학(리버스 엔지니어링)하는 능력이 점차 뛰어남에 따라, 개발자와 AI 제공업체들은 저작권 집행을 둘러싼 법적 경계선에 대해 고민하고 있다.

Osmani는 Anthropic이 정당한 프로젝트가 실수로 차단되는 일이 없도록 가드레일을 지속적으로 개선할 것이라며, 시스템이 독창적인 작업을 오인하여 거부할 경우 사용자들에게 직접 문의해 줄 것을 요청했다.

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