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NVIDIA 為 GeForce NOW 導入 DLSS 4.5 控制功能,並帶來效能翻倍的 DLSS 5 神經渲染技術

NVIDIA 宣布於 GeForce NOW 雲端遊戲平台推出 DLSS 4.5 自訂控制功能,同時升級效能翻倍的 DLSS 5 神經渲染模型。

2026/10/15 20:00
NVIDIA đưa bộ tùy chỉnh DLSS 4.5 lên GeForce NOW, nâng cấp DLSS 5 Neural Rendering nhanh gấp đôi

NVIDIA 宣布在旗下 GeForce NOW 雲端串流服務導入 DLSS 4.5 控制功能。會員在雲端執行支援的遊戲時,無需升級本地端硬體,即可手動調校畫質與效能。

除此更新外,NVIDIA 也透露其 DLSS 5「3D 導向神經渲染」(3D-Guided Neural Rendering)模型獲得了 2 倍的效能提升,旨在更高影格率下加速光影與材質運算。

雲端平台的進階 DLSS 4.5 設定

全新的 DLSS 4.5 控制功能可直接在 Windows、macOS、Chrome OS 與 Steam OS 上的 GeForce NOW 應用程式設定中開啟。透過更新後的設定介面,雲端玩家能夠自訂 NVIDIA 人工智慧渲染管線的多個面向:

  • DLSS 超解析度(DLSS Super Resolution): 銳化雲端串流的畫面表現與精細度。
  • 動態多影格生成(Dynamic Multi Frame Generation): 帶來更低的延遲並減少串流過程中的卡頓情況。採用 GeForce RTX 5080 雲端伺服器的 Ultimate 等級會員,最高可設定高達 4X 的動態多影格生成。
  • 光線重構(Ray Reconstruction): 強化光線追蹤視覺效果,提供更逼真的光影與反射細節。

這些控制選項讓玩家能夠在操作反應速度與視覺精細度之間取得平衡,支援作品包括具備路徑追蹤技術的《007 First Light》,以及《CONTROL Resonant》和《Resident Evil Requiem》等。

DLSS 5 神經渲染全面升級

NVIDIA 同時確認了對 DLSS 5「3D 導向神經渲染」架構的優化。該模型的效能提升了 2 倍,致力於在高影格率下呈現更出色的光照與材質細節。

升級後的 DLSS 5 模型將於 10 月 16 日在《NBA 2K27》中首次亮相,支援平台涵蓋 GeForce NOW、GeForce RTX 50 系列 GPU 以及 RTX Spark 筆記型電腦。

新遊戲上架與遊戲庫擴充

此次平台更新適逢《霧鎖王國》(Enshrouded)1.0 正式版推出,宣告結束搶先體驗階段。正式版導入了 9 種新法術、擴展技能樹、重新設計的裝備系統,並將玩家等級上限提升至 50 級、裝備等級上限提升至 55 級;GeForce NOW 玩家無需在本地端下載高達 60GB 的檔案即可直接暢玩。

GeForce NOW 亦同步加入《戰錘 40K:爆矢槍 2》(Warhammer 40,000: Boltgun 2),讓玩家不受本地硬體規格限制,即可化身主角 Malum Caedo 與 Nyra Veyrath 投入這款續作。

本週加入遊戲庫的 10 款新作品還包括:

  • Deep Dish Dungeon(Steam)
  • Planet Zoo 2(Steam)
  • Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition(Steam)
  • Valor Mortis(Steam)
  • Among the Trolls(Steam)
  • over the hill(Steam)
  • Beyond These Stars(Steam、Xbox、Game Pass)
  • Tenebris Somnia(Steam)
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered(Xbox、Microsoft Store)

GeForce NOW 目前也針對想體驗 DLSS 4.5 控制功能與 RTX 串流等級的玩家提供單日通行證(Day Pass),且通行證費用可用於折抵首次購買的月費會員方案。

◗ 參考來源

NVIDIA Blog10/15

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