NVIDIA、GeForce NOW版「Hogwarts Legacy」に3Dガイド型ニューラルレンダリング採用の「DLSS 5」を導入
NVIDIAはGeForce NOWの「Hogwarts Legacy」に3Dガイド型ニューラルレンダリング対応のDLSS 5を導入し、11月の新規24タイトル追加に合わせてレイトレーシングとマテリアルの忠実度を向上させた。

NVIDIAは、GeForce NOW経由でストリーミング配信されているオープンワールド・アクションRPG『Hogwarts Legacy』向けに、3D-Guided Neural Rendering(3Dガイド型ニューラルレンダリング)を特徴とするDLSS 5へのアップグレードを提供開始した。これにより、ライティングとマテリアルのディテールが強化される。本技術により、プレイヤーはハイエンドなローカルPC環境を用意したり長時間のゲームダウンロードを行ったりすることなく、向上したグラフィックスを体験できる。
今回のリリースは、ディープラーニングをリアルタイムクラウドゲーミングのワークフローに直接統合するニューラルレンダリングパイプラインの進化を示すものだ。
DLSS 5における3D-Guided Neural Rendering
NVIDIAによると、3D-Guided Neural Renderingを組み込んだDLSS 5の統合により、ゲームの基礎となるジオメトリやベーステクスチャを維持したまま、1800年代の魔法界に迫真のライティングと質感表現をもたらすという。Warner Bros. GamesのPortkey Gamesレーベル傘下で開発を手がけるAvalanche Softwareは、作品本来のアートスタイルを守るため、DLSS 5内の開発者向け制御機能を用いて調整を行った。
ニューラルレンダリングにとどまらず、GeForce NOW版『Hogwarts Legacy』はDLSS Multi Frame GenerationおよびRay Reconstructionに対応し、作中のレイトレーシング描写を高速化している。また、クラウドユーザーはNVIDIA DLSS 4.5のコントロール機能を利用してグラフィックス設定を微調整することも可能だ。Ultimateメンバーシップの登録者は、PC、Mac、モバイルデバイス、携帯型ゲーム機、対応テレビ、Webブラウザを問わず、GeForce RTX 5080クラスのクラウド性能でアップグレードされた本作をストリーミングプレイできる。なお、Steam、Epic Games、Xbox Play Anywhereの各バージョンに対応している。
クラウドの拡充と11月の追加タイトル
このグラフィックス強化は、Blizzard Entertainmentの『World of Warcraft: Forever』のGeForce NOW配信開始に合わせて行われた。同クラウドサービスでは配信開始と同時に、約100種類の人気CurseForgeアドオンへの対応を導入しており、プレミアムメンバーはクラウド上で直接インターフェースやゲームプレイをカスタマイズできる。また、対象となるGeForce NOWメンバー向けには、太平洋標準時(PT)の11月11日午後11時59分までローンチ週のアクセスリワードが提供されている。
さらにGeForce NOWは今週、2つの大型DLCにも対応する。セントラルパークとアッパー・ウエスト・サイドが解放されるUbisoftの『Tom Clancy’s The Division 2: Echoes of Central Park』と、アエギュプトゥス属州を追加する『Anno 117: Pax Romana – Dawn of the Delta』だ。
11月全体では、計24タイトルがGeForce NOWに追加される予定となっている。今週は『County of Fortune』、『CURE – A Hospital Simulator』、『Planet Zoo 2』、『RuneScape: Dragonwilds』を含む8タイトルが配信された。月内には今後、『Cyberpunk 2077』(Battle.net版およびXbox版)、『Ashes of the Singularity II』、『Baldur’s Gate 3』(Xbox版)、『Warhammer Survivors』などのリリースが控えている。


