AI RACE— The AI Race
New Models

Adobe Max 2026:新発表のAI「スニークプレビュー」、対話によるキャラクター演技指導や写真の3Dウォークスルーを実現

Adobeは、会話を通じたAIキャラクターの演出や、2D画像の3D空間化、複雑な編集作業の自動化を可能にする実験的AIツール群をプレビュー公開した。

2026/11/11 21:00
Adobe Max 2026: Loạt tính năng AI "Sneaks" mới cho phép phỏng vấn nhân vật và "bước vào" bên trong bức ảnh

年次カンファレンス「Adobe Max」において、Adobeは実験的な新機能群「Sneaks」を公開した。これらは、クリエイターがデジタルメディアと関わる方法を再定義しうる最先端のAIツール群だ。今回のプレビューでは、AIキャラクターの「オーディション」から、平面的な写真を探索可能な3D空間へと変換する技術に至るまで、多彩な機能が披露された。

Project Screen Test:対話を通じてAIに演技指導を行う

ひときわ異彩を放つ実験的機能のひとつが「Project Screen Test」だ。これは、クリエイターがAI生成キャラクターをより細かくコントロールできるように設計されたツールである。テキストプロンプトのみに頼るのではなく、FaceTime通話のようなインターフェースで「インタビュー」を行うことで、キャラクターの性格を構築できる。

クリエイターはまず、「不安そう」「シャイ」「不器用」といった基本特性を設定し、プリセットやプロンプト、音声ファイルのアップロードによって声を割り当てる。そこから、バックストーリーや目的、恐怖についてキャラクターと直接語り合い、そのペルソナを洗練させていく。手動で調整を行うための「Personality(性格)」タブも備えており、特定のシナリオにおけるキャラクターのアニメーション化されたスクリーンテストを生成可能だ。このアプローチは、従来のアニメーション制作に見られる「意図性」を取り入れることで、一般的なAI動画が抱える「魂のなさ」を解消することを目指している。

Project Sight Span:写真の中を歩き回る

「Project Sight Span」は、写真や絵画、イラストなどの静止画を、移動可能な3D環境へと変換するツールだ。生成AIを用いて元のフレームの外側に存在するオブジェクトや背景を構築し、ユーザーがカメラの位置を移動させたり、振り返って撮影者の「背後」にあるものを確認したりすることさえ可能にする。

移動中こそ環境が粗く表示されることがあるものの、新しいアングルを決定すれば解像度は復元される。注目すべきは、カメラの視点を大きく変更した場合でも、元のアートスタイルを維持し、タトゥーや顔の構造といった特徴を崩さずに保持できる点だ。

Project Sound Bender:リアルタイム・オーディオミキシング

オーディオプロフェッショナル向けには、カラーホイールのように機能する「サウンドキャンバス」を備えた「Project Sound Bender」が登場した。動画をアップロードし、「SFの大釜が泡立つ音」といった音のイメージをテキストで説明すると、AIが音声を生成して映像と同期させる。

インターフェース上には正方形のキャンバスが配置されており、それぞれの四隅が「濃密なゴボゴボ音」や「パチパチとはじける電気の火花」といった異なるバリエーションを表している。クリエイターはキャンバス上でカーソルをドラッグすることにより、これらの要素をリアルタイムでブレンドし、理想的な音の質感を追求できる。

Project Rinse Repeat:インテリジェントな一括編集

「Project Rinse Repeat」は、Photoshop内での反復作業を効率化することに特化したツールだ。ある被写体に対して行った複雑な編集(エアブラシによる肌のレタッチや製品への影の追加など)を、同一画像内の他のオブジェクトや人物にそのまま「コピー&ペースト」することができる。

通常のフィルターとは異なり、Rinse Repeatは異なる形状やサイズに合わせて編集内容を自動で適合させる。また、ネイティブなPhotoshopのツールをベースに構築されているため、生成された影や修正箇所は後からでも完全に再編集が可能だ。

創作意図とコントロールをつなぐ架け橋

これらの「Sneaks」はあくまで技術プレビューであり、製品化の時期が保証されているわけではない。しかし、生成AIをCreative Cloudの中核へ統合していこうとするAdobeの明確な戦略を示している。

AdobeのシニアプリンシパルリサーチサイエンティストであるGautham Mysore氏は、これらのツールが経験豊富なプロフェッショナルに対して、より精密なコントロール性を提供するために設計されていると言及する。「創作の意図とコントロールとの結びつきこそ、私たちが探求している極めて重要なテーマだ」とMysore氏はThe Vergeに語った。3Dでの画角再構成や音声合成といった複雑なワークフローをより直感的なものにすることで、Adobeは高度なAI機能を、現代のクリエイターにとって実用的かつインタラクティブなツールへと昇華させることを目指している。

◗ 出典

The Verge11/11

関連記事