NVIDIA implementa controles de DLSS 4.5 y renderizado neuronal DLSS 5 el doble de rápido en GeForce NOW
NVIDIA ha incorporado controles de personalización de DLSS 4.5 a su plataforma de juegos en la nube GeForce NOW, junto con un modelo de renderizado neuronal DLSS 5 actualizado que duplica el rendimiento.

NVIDIA ha anunciado la llegada de controles de DLSS 4.5 a su servicio de transmisión en la nube GeForce NOW, lo que ofrece a los miembros un mayor control manual sobre la calidad de imagen y el rendimiento al ejecutar títulos compatibles en la nube, sin necesidad de actualizar el hardware local.
Junto con la actualización, NVIDIA reveló que su modelo 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5 ha recibido una mejora de rendimiento de 2X, diseñada para acelerar el procesamiento de iluminación y materiales a mayores tasas de cuadros por segundo.
Ajustes avanzados de DLSS 4.5 en la nube
Los nuevos controles de DLSS 4.5 están disponibles directamente dentro de la configuración de la aplicación GeForce NOW en Windows, macOS, Chrome OS y Steam OS. A través de estos ajustes actualizados, los jugadores en la nube pueden modificar múltiples aspectos del pipeline de renderizado por IA de NVIDIA:
- DLSS Super Resolution: Mejora la nitidez y la fidelidad visual de la transmisión en la nube.
- Dynamic Multi Frame Generation: Ofrece una menor latencia y reduce el stuttering durante las transmisiones. Los miembros del nivel Ultimate con equipos en la nube impulsados por GeForce RTX 5080 pueden configurar Dynamic Multi Frame Generation hasta 4X.
- Ray Reconstruction: Mejora los efectos visuales con trazado de rayos para la iluminación y los reflejos.
Los controles permiten a los jugadores equilibrar la capacidad de respuesta frente a la fidelidad visual en títulos como 007 First Light —que incluye soporte para path tracing—, así como en CONTROL Resonant y Resident Evil Requiem.
Actualización del renderizado neuronal de DLSS 5
NVIDIA también confirmó una optimización en la arquitectura 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5. El rendimiento del modelo ha mejorado en 2X, con el objetivo de ofrecer una iluminación perfeccionada y mayor detalle en los materiales a altas tasas de cuadros.
El modelo actualizado de DLSS 5 debutará el 16 de octubre en NBA 2K27 a través de GeForce NOW, GPUs GeForce RTX Serie 50 y laptops RTX Spark.
Lanzamientos de juegos e incorporaciones a la biblioteca
El despliegue en la plataforma coincidió con el lanzamiento de la versión 1.0 de Enshrouded, que ha salido oficialmente del acceso anticipado. El lanzamiento definitivo introduce nueve hechizos nuevos, árboles de habilidades ampliados, equipamiento rediseñado y un límite de nivel de jugador aumentado a 50 junto con un límite de equipamiento de 55, lo que permite a los usuarios de GeForce NOW evitar su descarga local de 60 GB.
GeForce NOW también ha sumado Warhammer 40,000: Boltgun 2, lo que permite a los jugadores adentrarse en la secuela protagonizada por los personajes Malum Caedo y Nyra Veyrath sin requisitos de hardware local.
Otros juegos que llegan a la plataforma como parte de la tanda de 10 títulos de esta semana incluyen:
- Deep Dish Dungeon (Steam)
- Planet Zoo 2 (Steam)
- Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition (Steam)
- Valor Mortis (Steam)
- Among the Trolls (Steam)
- over the hill (Steam)
- Beyond These Stars (Steam, Xbox, Game Pass)
- Tenebris Somnia (Steam)
- The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered (Xbox, Microsoft Store)
GeForce NOW ofrece pases diarios para los usuarios que deseen probar los controles de DLSS 4.5 y los niveles de transmisión impulsados por RTX, con el costo del pase aplicable a una primera membresía mensual.


