AI RACE— Cuộc đua AI
AI League

Roblox mở rộng công cụ AI tạo game từ câu lệnh và cho phép đưa trò chơi ra ngoài nền tảng

Tại hội nghị RDC, Roblox công bố mở rộng công cụ AI "Build" cho phép tạo game bằng văn bản, nâng cấp NPC tự chơi thử và đưa các tựa game lên web cùng ứng dụng độc lập.

02:00 12/09/2026
AI League

Bước chuyển mình của Roblox thành cỗ máy kiến tạo game bằng AI

Tại Hội nghị Nhà phát triển Roblox (RDC) thường niên, nền tảng thế giới ảo với hàng trăm triệu game thủ đã công bố bước chuyển mình chiến lược, lấy trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) làm hạt nhân. Trọng tâm của đợt nâng cấp này là công cụ "Build" – giải pháp cho phép người dùng xây dựng thế giới trò chơi hoàn chỉnh chỉ bằng các câu lệnh ngôn ngữ tự nhiên (prompt). Đồng thời, Roblox cũng gây bất ngờ khi phá vỡ mô hình "khu vườn đóng", cho phép các nhà sáng tạo xuất bản trò chơi của mình ra ngoài nền tảng dưới dạng ứng dụng độc lập hoặc chơi trực tiếp trên trình duyệt web, định vị Roblox như một game engine toàn diện.

Nâng cấp công cụ AI "Build", NPC tự kiểm lỗi và hệ sinh thái tài chính

Được giới thiệu lần đầu vào tháng 7 dưới dạng thử nghiệm giới hạn tại New Zealand, công cụ AI "Build" nay đã được Roblox mở rộng sang thị trường Serbia và Singapore. Ở phiên bản cập nhật, công cụ được bổ sung khả năng truy cập trên máy tính để bàn để tận dụng không gian hiển thị lớn, đi kèm thư viện tài nguyên mới và tính năng kiểm soát lặp lại (iterative control), giúp lập trình viên tinh chỉnh chi tiết theo từng bước. Dự kiến vào cuối năm nay, tính năng sinh cảnh quan (scene-generation) bằng câu lệnh sẽ được tích hợp trực tiếp vào bộ phần mềm Roblox Studio chuyên nghiệp.

Bên cạnh việc dựng cảnh quan, AI còn được đưa vào hệ thống nhân vật máy (NPC). Roblox cho biết vào cuối năm nay, các NPC sẽ sở hữu năng lực tự chơi thử (playtest) game để phát hiện lỗi logic và độ cân bằng cơ chế trước khi sản phẩm ra mắt. Nền tảng cũng bổ sung chế độ ngoại tuyến (offline mode) nhằm hỗ trợ người chơi ở khu vực mạng yếu, công cụ làm game 2D với camera trực giao (orthographic camera) và khả năng nhập tệp sprite-sheet động. Về mặt xã hội, tính năng trò chuyện nhóm bạn bè mới sẽ hỗ trợ nhập liệu bằng giọng nói, song song với thuật toán khám phá tự động đề xuất game ngắn cho người dùng nhỏ tuổi và game thời lượng dài cho nhóm người chơi lớn tuổi hơn.

Đáng chú ý, Roblox xác nhận các nhà sáng tạo sẽ sớm có thể đóng gói tác phẩm thành ứng dụng độc lập trên PC, di động và console, sử dụng Roblox làm engine xử lý bên dưới. Ngay trong năm nay, người dùng bên ngoài có thể nhấp vào một đường liên kết để tham gia chơi game tức thì trên trình duyệt mà không cần cài đặt.

Nhằm giữ chân cộng đồng sáng tạo nội dung, nền tảng cũng công bố các công cụ tài chính mới. Theo nhà sáng lập kiêm Giám đốc điều hành David Baszucki, người dùng toàn cầu đã dành lũy kế hơn 29 tỷ giờ trải nghiệm trên nền tảng tại 180 quốc gia trong quý vừa qua. Kể từ năm 2013, các nhà phát triển đã thu về hơn 5 tỷ USD, trong đó 12 tháng gần nhất đóng góp tới 1,7 tỷ USD. Để quản lý nguồn thu này, Roblox ra mắt dịch vụ Roblox Wallet (hợp tác với Airwallex cho phép rút tiền mặt cuối ngày làm việc đối với người dùng từ 18 tuổi tại Mỹ) và hé lộ kế hoạch phát hành thẻ thanh toán vật lý Roblox Card vào năm tới.

Thách thức các engine truyền thống và xu hướng dân chủ hóa làm game

Những động thái mới tại RDC cho thấy Roblox không còn muốn bị định vị đơn thuần là một trò chơi trực tuyến dành cho thanh thiếu niên. Việc tích hợp Generative AI vào khâu phát triển giúp rút ngắn đáng kể thời gian chuyển đổi ý tưởng thành sản phẩm thực tế. Thay vì cần kỹ năng lập trình chuyên sâu hay tạo hình 3D phức tạp, một cá nhân nay có thể điều khiển AI dựng địa hình, thiết kế bối cảnh và dùng NPC tự động kiểm tra lỗi cơ bản.

Hơn thế nữa, việc cho phép chạy trên web thông qua liên kết và đóng gói thành ứng dụng riêng biệt đánh dấu nỗ lực cạnh tranh trực diện với các game engine phổ biến như Unity hay Unreal Engine. Bằng cách kết hợp giữa công cụ AI dễ tiếp cận, khả năng phân phối đa nền tảng và cơ chế thanh toán doanh thu bằng tiền mặt linh hoạt, Roblox đang mở rộng phễu người dùng từ người chơi thông thường thành các nhà phát triển chuyên nghiệp, củng cố vị thế trong kỷ nguyên giải trí tương tác hỗ trợ bởi AI.

◗ Nguồn

TechCrunch12-09

Tin liên quan